Arquitectura y Diseño: Formación Básica + Avanzada
En esta formación guiada por un instructor, los participantes aprenderán los conceptos básicos y avanzados de la arquitectura y el diseño de software mientras completan una serie de ejercicios prácticos en laboratorio y discusiones.
Público objetivo
- Profesionales del software
- Diseñadores de software
- Desarrolladores
Formato del curso
- Parte expositiva, parte discusión, ejercicios y mucha práctica hands-on
Nota
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar.
Temario del curso
Arquitectura y Diseño – Formación Básica – 3 días
Introducción a los principios de Arquitectura y Diseño de Software
Técnicas de Arquitectura de Software
Arquitectura de Seguridad
Arquitectura de Integración
Proyecto de Arquitectura – Asignación grupal
Arquitectura y Diseño – Formación Avanzada – 3 días
Diseño de Software a Gran Escala
Diseño para la Mantenibilidad (Serviceability)
Rol del modelado en la arquitectura
Gestión de la Calidad de la Arquitectura
Arquitectura Empresarial
Arquitecturas en la Nube
Visión General de Big Data
Móvil y Redes Sociales
Últimas tendencias en Microservicios y API
Caso de Estudio
Resumen y Conclusión
Requerimientos
- Experiencia en desarrollo de software
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
Arquitectura y Diseño: Formación Básica + Avanzada - Reserva
Arquitectura y Diseño: Formación Básica + Avanzada - Consulta
Arquitectura y Diseño: Formación Básica + Avanzada - Solicitud de consultoría
Reseñas (1)
Me gustaron los ejercicios que ayudaron a abrir la mente y obtener nuevas perspectivas sobre la arquitectura de software.
Gabriele - EAGLEPROJECTS S.p.A.
Curso - Architecture and Design: Core + Advanced Training
Traducción Automática
Próximos cursos
Cursos Relacionados
Resolución creativa de problemas con técnicas de gamificación (Design Thinking)
14 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Bolivia (en línea o presencial) está dirigida a participantes de nivel principiante a intermedio que desean superar los retos cotidianos del ámbito laboral aplicando técnicas de gamificación.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar la participación y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas a los problemas comunes del entorno laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
- Aplicar enfoques iterativos para refinar las soluciones mediante retroalimentación y experimentación.
Diseño Guiado por el Dominio: Conceptos y Prácticas
21 HorasEsta formación en vivo dirigida por un instructor en <ubicación> (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores, arquitectos y analistas de nivel intermedio que desean aprender y aplicar los conceptos y prácticas del DDD en sus proyectos de software.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los conceptos centrales del DDD (contextos delimitados, entidades, etc.) y su aplicación en proyectos de software.
- Aplicar el DDD estratégico para definir y diseñar el modelo del dominio, identificar subdominios y establecer límites.
- Implementar el DDD táctico utilizando patrones como CQRS, fábricas y origen de eventos (event sourcing).
- Refactorizar y modernizar sistemas legados eficazmente con técnicas de DDD.
- Diseñar e implementar arquitecturas orientadas al producto, al dominio y al equipo.
- Utilizar el mesh de datos para crear una plataforma de datos orientada al dominio que apoye el descubrimiento y la gobernanza de datos.
Introducción al Diseño Guiado por el Dominio
14 HorasEl Diseño Basado en el Dominio (DDD) es un enfoque de desarrollo de software poderoso que se centra en modelar comportamientos de software complejos al alinear la implementación técnica con los conceptos fundamentales del negocio. Este curso explora cómo el DDD ayuda a los equipos a gestionar la complejidad y reducir riesgos mediante patrones estratégicos y tácticos. Los participantes aprenderán a construir un "Lenguaje Ubicuo", definir límites claros a través de Contextos Delimitados y utilizar bloques de construcción específicos como Entidades, Objetos de Valor y Agregaciones. El objetivo es crear arquitecturas de software flexibles y mantenibles que permanezcan coherentes con el dominio empresarial en evolución.
Diseño Dirigido por el Dominio: Conceptos y Prácticas para Desarrolladores Senior
21 HorasEl Diseño Dirigido por el Dominio (DDD) es un enfoque de desarrollo de software que enfatiza el diseño de sistemas alrededor del dominio empresarial, utilizando un lenguaje ubicuo compartido y técnicas de modelado táctico y estratégico.
Esta capacitación dirigida por instructores (en línea o en las instalaciones) está dirigida a desarrolladores senior avanzados que desean aplicar los principios DDD para diseñar sistemas robustos, mantenibles y escalables.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Identificar y modelar conceptos centrales del dominio utilizando lenguaje ubicuo y contextos delimitados.
- Aplicar patrones DDD tácticos como entidades, objetos de valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
- Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad a través de microservicios y equipos.
- Integrar prácticas DDD en equipos ágiles y flujos de trabajo CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega.
Formato del Curso
- Lección interactiva y discusión.
- Muchas ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
Patrones de Diseño
14 HorasExisten muchos patrones probados y ampliamente disponibles para todos. A veces, se trata simplemente de cambiar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Esto puede ahorrar cientos de horas que de otro modo se dedicarían al diseño y las pruebas. Objetivos de la capacitación Este curso tiene dos objetivos: primero, permite reutilizar patrones bien conocidos; segundo, posibilita crear y reutilizar patrones específicos para su organización. Le ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar un marco de código basado en sus patrones. Audiencia Diseñadores de software, analistas de negocios, gerentes de proyectos, programadores, desarrolladores, así como gerentes operativos y directores de divisiones de software. Estilo del curso El curso se centra en casos de uso y su relación con un patrón específico. La mayoría de los ejemplos se explican en UML y mediante simples ejemplos en Java (el lenguaje puede variar si el curso se reserva como una sesión privada). Le guía por las fuentes de los patrones y le muestra cómo catalogar y describir patrones que puedan reutilizarse en toda su organización.
Pensamiento de diseño: Empatizar con clientes internos
7 HorasEl pensamiento de diseño es una metodología centrada en el ser humano para resolver problemas mediante la empatía, definición, ideación, prototipado y pruebas. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de empatización, enfocándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos, y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar las percepciones en resultados accionables.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen profundizar sus habilidades de empatía, fortalecer las relaciones con los clientes internos y transformar los puntos de dolor en oportunidades significativas de mejora.
Al final de esta formación, los participantes podrán:
- Aplicar técnicas basadas en la empatía para descubrir y validar las necesidades del cliente.
- Traducir los puntos de dolor mapeados en necesidades claras y accionables.
- Participar en simulaciones y juegos de roles dinámicos para practicar conversaciones centradas en el cliente.
- Replantear colaborativamente las definiciones de problema desde la perspectiva del cliente.
Formato del curso
- Ponencias interactivas y discusiones guiadas.
- Juegos de roles dinámicos y ejercicios de empatía prácticos.
- Talleres grupales para el replanteamiento colaborativo de problemas.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en las personas que resuelve problemas a través de la empatía, la definición, la ideación, el prototipado y las pruebas. Centrarse en las primeras dos etapas —empatizar y definir— ayuda a los equipos a comprender mejor a los clientes internos y a definir los problemas adecuados para resolver.
Esta formación en vivo dirigida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen fortalecer su conexión con los clientes internos, reducir la resistencia al cambio y mejorar la eficiencia operativa mediante métodos prácticos y colaborativos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Utilizar técnicas de escucha activa y entrevistas para recopilar información significativa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y registrar las necesidades y puntos de dolor de los usuarios.
- Diferenciar problemas reales de raíz de problemas percibidos utilizando herramientas como los «5 porqués» y los árboles de problemas.
- Redactar enunciados claros y accionables del problema (POV) que guíen el trabajo de solución.
Formato del Curso
- Ponencias interactivas y debates.
- Ejercicios prácticos y simulaciones por roles.
- Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenaria.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller en vivo dirigido por instructores en Bolivia (en línea o presencial), los participantes aprenderán a aplicar las cinco etapas de Design Thinking para comprender mejor los problemas experimentados por los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables.
- Formular una estrategia para aumentar el valor del cliente y mejorar las ofertas de productos y servicios.
Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta formación en vivo, impartida por un instructor, en Bolivia (en línea o presencial), está dirigida a profesionales de nivel principiante e intermedio que desean comprender y aplicar las metodologías del Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones comerciales.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas e instrumentos de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar los procesos y aumentar la eficiencia.
Liderazgo innovador a través del pensamiento de diseño
14 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Bolivia (en línea o presencial) está dirigida a líderes y profesionales de Recursos Humanos de nivel principiante que deseen aprender y aplicar metodologías del pensamiento de diseño para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas y comprometer eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapeo de empatía, ideación y prototipado para resolver desafíos complejos.
- Aplicar los principios del pensamiento de diseño a escenarios de liderazgo y recursos humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasResumen:
El proceso de Design Thinking (DT) consta de cinco etapas (empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar).
En un mundo cada vez más complejo, enfrentamos problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Design Thinking ayuda a abordar estos desafíos complejos. Dominar el design thinking permite resolver eficazmente problemas complejos, comunicarse mejor, persuadir con eficiencia, mejorar los resultados comerciales y potenciar el comportamiento y el desempeño organizacional e individual.
- Cómo funciona el DT: aprender de las personas y del problema, encontrar patrones, diseñar un modelo (desvío del modelo), probar el modelo, evaluarlo y reingenerarlo.
- Relación entre el DT, la innovación y el emprendimiento.
- Métodos y herramientas del DT: persona, mapa de partes interesadas, mapa del viaje del cliente, plano de servicio, innovación en el modelo de negocio.
- Aplicación del DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, disposición al liderazgo, habilidades de comunicación, destreza tecnológica, visión a futuro, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconciencia, habilidades de negociación y resolución de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del DT.
- Explorar los conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en el DT.
- Experimentar, vivir y practicar el DT.
Dirección:
Este es un curso de capacitación de 1 día (4 horas) que consiste en:
- conferencias (40% - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- ejercicios grupales (30% - dinámica grupal, juegos, discusión en grupo y ejercicios simulados de resolución de conflictos),
- actividades individuales (15% - redacción, diseño y discusión con pares).
- y otros (15% - videos, lectura).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, el tamaño mínimo del grupo es de 3 personas.
Patrones de diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta formación en vivo con instructores en Bolivia (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender el propósito y las ventajas de los patrones de diseño.
- Aplicar eficazmente en Java patrones Creacionales, Estructurales y de Comportamiento.
- Mejorar la reutilización del código, la escalabilidad y la mantenibilidad.
- Refactorizar bases de código existentes utilizando patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta formación en vivo dirigida por un instructor en Bolivia (en línea o presencial) está orientada a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasEste curso está diseñado para desarrolladores de JavaScript que desean diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas abordados durante la capacitación tienen como objetivo compartir las mejores prácticas en programación con JavaScript y resaltar los errores más comunes. Un aspecto importante del curso es discutir la disponibilidad de la programación orientada a objetos mediante la sintaxis de JavaScript.
Patrones de Diseño en Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha cambiado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben optimizarse para la escalabilidad, la elasticidad, la tolerancia a fallos y el cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En esta capacitación, examinaremos formas de identificar, comprender y adaptarnos a estos nuevos requisitos.
Público Objetivo
Esta capacitación está dirigida a personas que tienen cierta familiaridad con la tecnología de contenedores y los conceptos de Kubernetes, pero quizás carecen de experiencia práctica. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos reales, con la intención de inspirar a las personas a crear y gestionar aplicaciones nativas de la nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones
- DevOps
- Ingenieros de QA
- Gerentes de Proyectos de TI
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión
- Muchas ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para organizarlo.