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Temario del curso

Curvas y Superficies

  • Herramientas y estructura.
  • Bézier y NURBS.
  • Transformación de objetos.
  • Formas y spline.

Metabolasy Partículas de Cabello

  • Herramientas y estructura.
  • Agregar y editar objetos meta.
  • Uso del lápiz graso.
  • Modificación de partículas.

Animación y Rigging

  • Fotogramas clave y conjuntos de fotogramas clave.
  • Uso de la armadura para rigging.
  • Aplicación del lattice.
  • Restricciones, acciones y drivers.

Marcadores, teclas de forma y trayectorias de movimiento.

Modelado No Destructivo.

  • Introducción a los nodos de geometría.
  • Introducción a los nodos de animación.

Renderizado de Escenas 3D.

Motores de renderizado en Blender para animación.

  • Eevee, Cycles y Workbench.
  • Uso de cámaras, objetos de luz y materiales.
  • Nodos de sombreado y gestión del color.
  • Renderizado no fotorealista (NPR) con Freestyle.
  • Uso de capas y pases.
  • Renderizado y previsualización de animaciones.

Exportación de Archivos.

  • Formatos multimedia compatibles.
  • Exportación de archivos a Alembic.
  • Uso del módulo Collada.
  • Exportación de archivos en formatos USD, SVG y PDF.

Solución de Problemas.

Resumen y Próximos Pasos.

Requerimientos

  • Experiencia básica en el uso de la computadora.
  • Familiaridad con el modelado 3D.

Audiencia

  • Artistas.
  • Desarrolladores de videojuegos.
  • Principiantes completos.
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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