Gracias por enviar su consulta! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Gracias por enviar su reserva! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Temario del curso
Introducción
- ¿Qué es la programación de GPU?
- ¿Por qué utilizar programación de GPU?
- ¿Cuáles son los desafíos y compromisos de la programación de GPU?
- ¿Cuáles son los frameworks para la programación de GPU?
- Elegir el framework adecuado para tu aplicación
OpenCL
- ¿Qué es OpenCL?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de OpenCL?
- Configuración del entorno de desarrollo para OpenCL
- Creación de un programa básico de OpenCL que realiza una suma de vectores
- Uso de la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan los datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de OpenCL para controlar los work-items, work-groups y ND-ranges que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas OpenCL utilizando herramientas como CodeXL
- Optimización de programas OpenCL utilizando técnicas como coalescencia, almacenamiento en caché, prefetching y perfilado
CUDA
- ¿Qué es CUDA?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de CUDA?
- Configuración del entorno de desarrollo para CUDA
- Creación de un programa básico de CUDA que realiza una suma de vectores
- Uso de la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de CUDA para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan los datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de CUDA, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de CUDA para controlar los hilos, bloques y grids que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas CUDA utilizando herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight
- Optimización de programas CUDA utilizando técnicas como coalescencia, almacenamiento en caché, prefetching y perfilado
ROCm
- ¿Qué es ROCm?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de ROCm?
- Configuración del entorno de desarrollo para ROCm
- Creación de un programa básico de ROCm que realiza una suma de vectores
- Uso de la API de ROCm para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de ROCm para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan los datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de ROCm para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de ROCm, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de ROCm para controlar los hilos, bloques y grids que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas ROCm utilizando herramientas como el depurador de ROCm y el perfilador de ROCm
- Optimización de programas ROCm utilizando técnicas como coalescencia, almacenamiento en caché, prefetching y perfilado
Comparación
- Comparación de las características, rendimiento y compatibilidad de OpenCL, CUDA y ROCm
- Evaluación de programas GPU utilizando benchmarks y métricas
- Aprendizaje de las mejores prácticas y consejos para la programación de GPU
- Exploración de las tendencias actuales y futuras y los desafíos de la programación de GPU
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Comprensión del lenguaje C/C++ y conceptos de programación en paralelo
- Conocimientos básicos de arquitectura de computadoras y jerarquía de memoria
- Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código
Público objetivo
- Desarrolladores que desean aprender a utilizar diferentes frameworks para la programación de GPU y comparar sus características, rendimiento y compatibilidad
- Desarrolladores que desean escribir código portable y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos
- Programadores que desean explorar los compromisos y desafíos de la programación y optimización de GPU
28 Horas