Programa del Curso

Introducción

  • ¿Qué es UX?
  • UX vs. UI
  • Paso de la experiencia de usuario
  • Usuario y Business Goals

Cómo entender a los usuarios

  • ¿Qué es la investigación de usuarios?
  • Perfiles de usuario
  • ¿Cómo hacer preguntas a la gente?
  • Design Patterns
  • Diseño para dispositivos

Arquitectura de la Información (IA)

  •  ¿Qué es la Arquitectura de la Información?
  •  Tipos de Arquitectura de la Información

Diseño visual

  •  Peso
  •  Contraste
  •  Profundidad
  •  Color
  •  Alineación
  •  Proximidad
  •  Repetición
  •  Línea
  •  Borde
  •  Ruptura de patrones

Jerarquía visual

  •  Patrón Z
  •  Patrón F

 
Diseño de Maquetación

  •  Ramoneo
  •  Minucioso
  •  Descubrimiento

Marco de la página

  •  Estructura alámbrica
  •  El redil
  •  Imágenes
  •  Encabezados
  •  Líneas de interacción

Formas

  •  Llamadas a la acción
  •  Etiquetas
  •  Marcadores de posición
  •  Instrucciones
  •  Botones

Psicología de los usuarios

  •  Acondicionamiento
  •  Persuasión
  •  Experiencia

Datos

  •  ¿Qué son los datos?
  •  Resumen
  •  Statistics
  •  Formas de gráficos
  •  Pruebas

Requerimientos

Informática.
Conocimientos útiles en el diseño de páginas web y aplicaciones.

 14 Horas

Número de participantes


Precio por Participante​

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