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Temario del curso

Introducción a Go

  • Resumen e historia de Go
  • Instalación de Go y configuración del entorno
  • Herramientas de Go y estructura del espacio de trabajo

Fundamentos del Lenguaje

  • Tipos de datos, variables y constantes
  • Operadores y expresiones
  • Estructuras de control: if, switch, bucles

Funciones y Ámbito

  • Definir y llamar a funciones
  • Múltiples valores de retorno
  • Paso por valor y referencia

Trabajo con Arrays, Slices y Mapas

  • Comprensión de los tipos de colecciones de Go
  • Creación y manipulación de slices
  • Trabajo con mapas y pares clave-valor

Estructuras (Structs) y Métodos

  • Crear y usar structs
  • Definir y llamar a métodos
  • Uso de interfaces

Fundamentos de la Concurrencia

  • Introducción a las goroutines
  • Uso de canales para comunicación
  • Patrones de sincronización

Construcción y Ejecución de Aplicaciones en Go

  • Organización del código en paquetes
  • Compilación y ejecución de programas en Go
  • Depuración y pruebas

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Experiencia en al menos un lenguaje de programación
  • Comprensión de los fundamentos de la programación como variables, bucles y funciones
  • Familiaridad con las operaciones de línea de comandos

Audiencia

  • Desarrolladores de software
  • Programadores de sistemas
  • Ingenieros de backend
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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