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Temario del curso

Introducción a la IA generativa en los videojuegos

  • Explorando el potencial de la IA generativa en los videojuegos
  • La evolución de la IA en el desarrollo de videojuegos
  • Herramientas y tecnologías clave para la IA en los videojuegos

Generación procedimental de contenido

  • Fundamentos de la generación procedimental en el diseño de videojuegos
  • Técnicas para crear entornos de juego diversos y complejos
  • Taller: Elaboración de un paisaje generado procedimentalmente

Desarrollo de personajes impulsados por IA

  • Principios del diseño de personajes con IA
  • Técnicas para crear NPCs (personajes no jugables) dinámicos y receptivos
  • Práctica: Programación de un personaje de videojuego impulsado por IA

Narrativa interactiva y adaptativa

  • El papel de la IA en el desarrollo narrativo
  • Creación de tramas ramificadas y puntos argumentales dinámicos
  • Sesión: Redacción de una historia generada por IA para un videojuego

Ética e IA en los videojuegos

  • Comprensión del sesgo y la equidad en las aplicaciones de IA
  • Consideraciones éticas en el diseño de juegos impulsados por IA
  • Debate: El futuro de la IA ética en los videojuegos

Proyecto final: Creación de un videojuego potenciado por IA

  • Objetivos del proyecto y parámetros de diseño
  • Integración de elementos de IA en la mecánica del juego
  • Pruebas de juego y refinamiento del comportamiento de la IA

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los principios del desarrollo y diseño de videojuegos
  • Experiencia con un lenguaje de programación, preferiblemente Python o C#
  • Conocimiento de los conceptos de IA y aprendizaje automático

Público objetivo

  • Desarrolladores de videojuegos
  • Diseñadores
  • Entusiastas de la IA interesados en la intersección entre la IA y los videojuegos
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (2)

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