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Temario del curso

Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new

  • Qué es Bolt.new y dónde se enmarca en el proceso de diseño de productos.
  • Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo.
  • Casos de uso empresarial comunes para la creación rápida de prototipos.
  • Definir un objetivo realista para el prototipo en un ciclo de construcción corto.

Inicio en el espacio de trabajo

  • Navegación por la interfaz de Bolt.new y el flujo del proyecto.
  • Iniciar un proyecto a partir de una idea, indicación o requisitos simples.
  • Utilizar efectivamente las vistas previas, las ediciones y el historial de iteraciones.
  • Planificar las pantallas clave, las acciones del usuario y los resultados esperados.

Redacción de indicaciones e iteración efectiva

  • Escribir indicaciones claras para páginas, características y viajes del usuario.
  • Desglosar las solicitudes de prototipado en pasos pequeños y manejables.
  • Mejorar los resultados con instrucciones posteriores y refinamientos.
  • Evitar solicitudes vagas que generan retrabajos.

Construcción de un prototipo práctico de aplicación web

  • Crear una estructura simple de la aplicación con páginas o vistas principales.
  • Añadir formularios, navegación y elementos interactivos comunes.
  • Ajustar el contenido, el diseño y el estilo para mayor claridad.
  • Revisar el prototipo desde la perspectiva del usuario final.

Prueba, solución de problemas y mejora de la usabilidad

  • Verificar el comportamiento del prototipo e identificar problemas comunes.
  • Corregir problemas de diseño, contenido y flujo mediante iteraciones.
  • Hacer el prototipo más utilizable y preparado para presentaciones.
  • Incorporar la retroalimentación de las partes interesadas en la siguiente revisión.

Compartición de prototipos y planificación de los siguientes pasos

  • Preparar un prototipo para una demostración a las partes interesadas.
  • Publicar y compartir el prototipo para su revisión.
  • Registrar la retroalimentación y documentar preguntas pendientes.
  • Decidir qué elementos deben avanzar hacia la fase de diseño o desarrollo.

Requerimientos

  • Comprensión básica de las aplicaciones web y de cómo interactúan los usuarios con ellas.
  • Experiencia utilizando herramientas de software basadas en el navegador.
  • Útil, pero no obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación.

Audiencia objetivo

  • Gerentes de producto y analistas de negocio.
  • Diseñadores, fundadores y equipos de innovación.
  • Desarrolladores y profesionales técnicos que desean acelerar el proceso de prototipado.
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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