Programa del Curso

Bloque 1: Conocimientos básicos

  • Las pruebas como una de las formas de garantizar la calidad del software
  • Taller 1 – Pruebas en la práctica
  • Dificultades comunes en las pruebas
  • Diferentes escuelas de pruebas, pruebas en diferentes tipos de proyectos
  • ¿Quién es un probador de software y a qué se dedica?

Bloque 2: Diseño, ejecución y reporte de pruebas

  • ¿Qué son los casos de prueba?
  • Cómo elegir los casos de prueba: reglas generales
  • Cómo elegir casos de prueba – Diferentes escuelas
  • Taller 2 – Diseño de pruebas
  • El arte de probar
  • Psicología de las pruebas simples
  • Informes de pruebas: notificación de errores, presentación de resultados, redacción de un informe
  • Taller 3 – rendimiento, usabilidad, pruebas de seguridad, ¿cómo se hace en la práctica?

Bloque 3: Herramientas de prueba

  • Taller 4 – Ejecución automática de pruebas con Selenium IDE
  • ¿Cómo elegir herramientas para automatizar la ejecución de pruebas?
  • ¿Cuándo es rentable automatizar?
  • Automatización avanzada, por ejemplo, Cucumber y FitNesse
  • ¿Qué más, además de la ejecución de pruebas, debería automatizarse?

Bloque 4: Organización y documentación de las pruebas

  • ¿Cuánto vale la pena anotar?
  • Cuatro tanquistas: el jefe, el analista (ingeniero de requerimientos), el programador y el tester
  • Taller 5 – creación de una estructura de requisitos, casos de prueba, escenarios de prueba, informes de errores e informes utilizando la herramienta ReQtest

Resumen: ¿mañana a trabajar y qué sigue?

 14 Horas

Número de participantes


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