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Temario del curso
Introducción y Configuración del Entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
- Instalación y configuración de Xcode.
- Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode.
- Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS.
Fundamentos de la Interfaz de Usuario (UI) con UIKit
- Vistas y controladores de vista.
- Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
- Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction.
- Práctica: Diseño de la interfaz del proyecto.
Interacción y Eventos
- Visión general del ciclo de vida del ViewController.
- Gestión de eventos UI con IBAction.
- Acceso a elementos UI desde el código mediante IBOutlet.
- Muestra de alertas básicas con UIAlertController.
- Práctica: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto.
Navegación Básica
- Uso de Segues para la navegación entre vistas.
- Paso de datos básicos entre ViewControllers.
- Práctica: Implementación de la navegación entre pantallas.
Proyecto Práctico Continuo
- Desarrollo continuo del proyecto práctico.
- Integración de los conceptos aprendidos.
- Discusión y resolución de problemas comunes.
Resumen y Próximos Pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift).
- Un equipo Mac con Xcode instalado.
- Interés por el desarrollo de aplicaciones móviles.
Audiencia Objetivo
- Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS.
- Desarrolladores móviles junior que desean integrarse al ecosistema de Apple.
- Profesionales que buscan crear su primera aplicación iOS.
21 Horas