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Temario del curso

Introducción y Configuración del Entorno

  • ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
  • Instalación y configuración de Xcode.
  • Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode.
  • Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS.

Fundamentos de la Interfaz de Usuario (UI) con UIKit

  • Vistas y controladores de vista.
  • Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
  • Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
  • Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction.
  • Práctica: Diseño de la interfaz del proyecto.

Interacción y Eventos

  • Visión general del ciclo de vida del ViewController.
  • Gestión de eventos UI con IBAction.
  • Acceso a elementos UI desde el código mediante IBOutlet.
  • Muestra de alertas básicas con UIAlertController.
  • Práctica: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto.

Navegación Básica

  • Uso de Segues para la navegación entre vistas.
  • Paso de datos básicos entre ViewControllers.
  • Práctica: Implementación de la navegación entre pantallas.

Proyecto Práctico Continuo

  • Desarrollo continuo del proyecto práctico.
  • Integración de los conceptos aprendidos.
  • Discusión y resolución de problemas comunes.

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift).
  • Un equipo Mac con Xcode instalado.
  • Interés por el desarrollo de aplicaciones móviles.

Audiencia Objetivo

  • Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS.
  • Desarrolladores móviles junior que desean integrarse al ecosistema de Apple.
  • Profesionales que buscan crear su primera aplicación iOS.
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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